[Dark_91 - GTA SAN ANDREAS

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Qui troverete tutto su san andreas.....

le stranezze:

Miti e le Leggende di San Andreas

Casi privi di un'area specifica

Caso 1: Auto Fantasma. Come già affermato in precedenza si tratta di una denominazione errata, trattasi infatti delle solite Glendale (e altri modelli) semi-distrutte





che si trovano comunemente in diverse aree di San Andreas. Il caso dell'Auto Fantasma nasce però a Back o' Beyond poichè in questa zona il gioco spesso spawna le auto sui pendii delle colline. Ne consegue che, a causa della fisica del gioco, le auto scendono da tali pendii, spesso a velocità sostenuta. Alcuni di noi non appoggiano quest'ultima soluzione (da quel poco che conosciamo riguardo le funzioni del gioco ci risulta impossibile che se "solamente spawnata" l'auto possa muoversi da sola come accade in questi casi).





Tutte le testimonianze fino ad ora riportate riguardanti veri e propri "inseguimenti" condotti dalle Glendale Fantasma sono risultate quali riferimenti devianti e/o ingigantiti al fenomeno di cui sopra. Alla luce di ciò la SAIB non intende comunque abbandonare le sue ricerche in tale direzione poichè la presenza in numero così elevato di questi veicoli, in zone "particolari" di San Andreas, sembrano confermare lo svolgersi di "attività anomale" che richiedono maggiori approfondimenti. Note di margine: le macchine sono del tutto funzionanti e sbloccate. Cofani e bumpers presentano marcate alterazioni del metallo. Parti e luci anteriori/posteriori sono intatte e funzionanti, quindi le auto non sembrano vittime di un incidente di tipo comune. Tutte le portiere intatte e funzionanti. Queste auto non possono essere aggiustate, vedi seguente codice:

Id, Model name, Txd name, Type HandlingId Game name, Anims Class Frq flags Comprules
604, glenshit, glenshit, car, GLENDALE, GLENSHI, null, normal, 5, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, -1
605, sadlshit, sadlshit, car, SADLER, SADLSHI, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, -1.

Caso 2: La Mappa al Lil' Probe Inn. La mappa di San Andreas che troviamo sul retro del Lil' Probe Inn (presente inoltre nell'abitazione di Toreno, nella parte sud di Tierra Robada) suggerisce 7 punti quali zone di avvistamenti UFO. I punti stanno per (da nord a sud) El Castillo del Diablo, Area 69, Il Grande Orecchio, Octane Springs, The Panopticon, Flint County (il primo nei pressi della Piantagione e il secondo a est di Shady Creeks). Le ricerche condotte fino ad ora hanno dato unicamente esiti negativi, non tutte le zone riportate sulla mappa sono state controllate. Note di margine: è del tutto plausibile che tale costruzione sia solo un richiamo al locale Little Ale Inn realmente esistente a Rachel, nel Nevada, a poca distanza dall'Area 51.





Altro particolare: tra le texture del gioco una di quelle che ha fatto più discutere è sicuramente quella denominata "UFObar", molto probabilmente questa texture è relativa unicamente all'insegna esterna del Lil' Probe Inn.

Caso 3: UFO nel cielo. Spesso il cielo di San Andreas viene attraversato da sfere di luce intermittenti (bianche o rosse) che rilasciano una sottile traccia, come una scia di vapore. La maggior parte di giocatori considera questi effetti (solitamente texture del cielo) quale il modo utilizzato dalla RockStar per rappresentare gli aerei in lontanza. Fatto sta che, come altrettanti giocatori suggeriscono: 1) questi punti luminosi viaggiano troppo velocemente rispetto a tutti gli altri velivoli presenti nel gioco, in particolar modo visto il fatto che si trovano a grande distanza. 2) la luce emessa è troppo espansa rispetto a quello che dovrebbe essere il corpo del velivolo.





3) parecchie persone affermano di esser stati testimoni di qualcosa di totalmente diverso: alcuni di aver visto in pieno giorno sfere di luce "non" intermittenti viaggiare a grandi velocità, altri di aver subito alterazioni sulle risposte di guida dei velivoli che stavano pilotando causati (sostengono costoro) da oggetti volanti non identificati, anche in questi casi alla piena luce del giorno.





Si continua ad investigare.

****

Aree di attuale interesse investigativo:

Octane Springs
Ricerche da elicottero: non condotte.
Ricerche a piedi: non condotte.

Area 69
Ricerche da elicottero: //.
Ricerche a piedi: condotte.
Ricerche attraverso Blue Hell: condotte.

Caso 1: Tavoli da Autopsia. Attraverso alcuni Blue Hell Glitches siamo penetrati nei sotterranei dell'Area 69. Denunciata la presenza di tavoli da autopsia ma nessun corpo presente. Rimane da chiedersi come mai all'interno di una base adibita alla costruzione e sperimentazione di Black Projects (sistemi di volo ad avanzata tecnologia) siano presenti tavoli da autopsia. Anche in questo caso, per quanto possibile, si continua ad investigare.

Il Grande Orecchio + immediate vicinanze
Ricerche da elicottero: condotte.
Ricerche a piedi: condotte.

Caso 1: UFO Geyser. Il Geyser che si trova vicino al Grande Orecchio è una delle mete preferite dai turisti. La particolarità della zona circostante è che, se osservata dall'alto, suggerisce una forma circolare semi-nascosta. Forse un disco-volante sepolto? Una zona della medesima conformazione (anche se priva di Geyser) la troviamo poco più ad ovest del Grande Orecchio, molto vicina all'Area 69.

Aldea Malvada, Arco del Oeste, El Castillo del diablo, Sherman Dam + vicinanze
Ricerche da elicottero: condotte.
Ricerche a piedi: parzialmente condotte.

Caso 1: Bodybags. Si trovano nella fossa presente nell'area centrale a El Castillo del Diablo.





Vicino a questa è quasi sempre presente un Bobcat. Sembra che altre bodybags si possono avvistare in tutte le zone desertiche ma non sappiamo ancora con certezza se in questi casi si tratta di presenze fisiche o di allucinazioni/miraggi che colpiscono il personaggio quando trascorre molto tempo nel deserto. Note di margine: controllato il cimitero di Los Brujas (anche se sarebbe più corretto "Las" Brujas, ovvero Le Streghe) e "Aldea Malvada" (Villaggio Malvagio). Nulla di anomalo da riportare ma non siamo ancora del tutto convinti, una strana atmosfera pervade questi luoghi.

San Fierro
Ricerche da elicottero: condotte.
Ricerche a piedi: condotte.
Ricerche attraverso Blue Hell: condotte.

Caso 1: Tecnologia Zombie. Zombotech: trattasi principalmente di un plug riguardante la Umbrella Corporation (Resident Evil), l'edificio in questione si trova nel centro di San Fierro





e presenta particolari insegne riguardanti esperimenti di biotecnologia.





Nella hall troviamo una rappresentazione grafica dell'intera struttura la quale sembra avere diversi piani sotterranei ma gli ascensori qui presenti risultano inaccessibili. Da un'indagine eseguita attraverso il Blue Hell abbiamo constatato che non vi sono piani sotterranei solidi dell'edificio. Inoltre corre voce che un ped. zombie appaia alla Zombotech il mercoledì e il sabato dalle 23:00 alle 02:00 ma le ricerche condotte hanno smentito categoricamente anche questo evento. Caso archiviato.

Monte Chiliad
Ricerche da elicottero: parzialmente condotte.
Ricerche a piedi: parzialmente condotte.

Case 1: La Nebbia Verde. Fa un tempo strano sul Monte Chiliad, voi non trovate?! Abbiamo riscontrato in più casi la presenza di una strana nebbia grigio-verdastra, assai più "compatta" di quella che incontriamo in altre zone di San Andreas. E' del tutto plausibile che (nel gioco) tale effetto sia dato dalla differenza di altitudine rispetto alle altre aree. Si continua ad investigare.

Caso 2: Cabin Fever. Costruzione, presente sulla mappa, sul lato ovest della montagna. Sembra trattarsi del progetto non-finito di una baracca. Nei pressi di quest'ultima sono stati più volte uditi rumori particolari. Consulta i risultati delle indagini svolte a Back o' Beyond e The Panopticon per maggiori dettagli riguardanti l'Assassino con la Motosega/l'Ombra.

Shady Creeks
Ricerche da elicottero: condotte.
Ricerche a piedi: condotte.

Note di margine: E' presente una struttura non rivelata sulla mappa. Sembra trattarsi del progetto non-finito di una baracca. E' dello stesso identico tipo di quella che troviamo nei pressi del Monte Chiliad. Solitamente troviamo un Quad parcheggiato vicino alla costruzione. La ragione della non-presenza di tale costruzione sulla mappa è presto detta: la baracca in questione viene utilizzata in una missione per nascondere un teste, sotto la sorveglianza dei federali, che deve pronunciarsi contro Tenpenny. Quale modo migliore per mantenere la sua posizione sconosciuta?! A causa dell'assoluta mancanza di avvenimenti particolari nell'area le ricerche a Shady Creeks sono state momentaneamente sospese.

Back o' Beyond
Ricerche da elicottero: condotte.
Ricerche a piedi: condotte.

Caso 1: Auto Fantasma (vedi "Casi privi di un'area specifica" all'inizo del topic).

Caso 2: l'Assassino con la Motosega. Spesso in questa zona, nelle ore notturne, è possibile udire il suono di passi (di andatura normale e in corsa) spesso accompagnati e/o anticipati e/o seguiti dal melodioso suono di una motosega. Alcuni hanno addirittura affermato di essersi imbattuti in questa inquietante figura





e di averne subito la ferocia venendo smembrati (voci poi risultate palesemente false ma che hanno cmq dato un nome al caso). Fino ad ora nessuno ha mai incontrato il responsabile di tali atti intimidatori. Probabilmente sono presenti solamente i rumori e nulla di più, il caso rimane aperto con diversi quesiti: primo tra tutti se si tratta di uno psicopatico o qualcosa di diverso. Potrebbe trattarsi della snuff-movie-star della Valiant Video, Piggsy? Oppure (per assurdo) del mitico Leatherface? Consulta i risultati delle indagini svolte a The Panopticon per maggiori dettagli riguardanti l'Assassino con la Motosega.

Caso 3: l'Ombra. Abbiamo raccolto solamente 3 testimonianze riguardanti questo caso, riferiscono di un'ombra prettamente umana (o cmq dalle dimensioni di un normale ped.) stagliata nella nebbia fitta che sparisce dopo pochi secondi dal momento dell'avvistamento. Pare che un rumore di passi (del tutto simile a quello prodotto dal nostro personaggio) accompagni questo evento. Potrebbe trattarsi di un glitch dell'effetto nebbia o di un effetto di texture "appositamente inserito". Nessuna conferma in merito. Si continua ad investigare.

Flint County + vicinanze
Ricerche da elicottero: non condotte.
Ricerche a piedi: parzialmente condotte.

Caso 1: BigFoot. Le voci che riportano della presenza di un Sasquatch nelle aree boschive a Flint County ha fatto indubbiamente scalpore. Abbiamo visto diverse immagini girare per la rete, per lo più palesemente elaborate/false. Restano unicamente un paio di indizi: 1) il particolare presente nella foto (consulta i risultati delle indagini svolte alla Casa della Madre di CJ). 2) la presenza del nome nella thank-list in fondo al booklet del gioco. Note di margine: a detta di alcuni pare che il BigFoot nn ci appaia se risulta nel nostro inventario la Macchina Fotografica, fortunatamente questo non ci impedisce di tenere a portata di mano una digicam per immortalare il più che improbabile evento. Qualcuno inoltre ci aveva riferito di interessanti volantini presenti all'interno della Stazione di Polizia di Las Venturas: le scritte risultano totalmente illeggibili e l'immagine più chiara sembra somigliare di più all'eroe-trash Toxic Avenger della Troma più che ad un BigFoot.

Caso 2: il Cowboy in Nero. Secondo la leggenda il "Cowboy in Nero" si manifesta nei pressi della Flint Intersection, il più delle volte all'estremità della zona verdeggiante che troviamo poco più a sud.





E' solito fotografare la veduta di Los Santos e il cielo al di sopra. Dopo aver scattato alcune foto si dirige verso l'oceano e annega. Se si cammina con lui lo si può udire proferire strane frasi come "they watching us" (ci stanno osservando), "they know" (loro sanno) e "act like nothing happened" (comportati come se nn fosse successo niente). Abbiamo fatto alcune indagini e risulta che in questo punto vengono spawnati diversi tipi di pedoni e tutti questi si comportano allo stesso modo (glitch?): fanno qualche foto, si dirigono in mare e annegano.





Il "Cowboy in Nero" (che lo si può incontrare di frequente al Lil Probe Inn) non è altro che uno dei tanti soggetti "particolari" che girano per le strade di San Andreas, costui è ossessionato, ha il terrore di essere rapito dagli alieni.

The Panopticon
Ricerche da elicottero: condotte.
Ricerche a piedi: condotte.

Caso 1: l'Assassino con la Motosega. Se l'Assassino con la Motosega, o Killer di Panopticon, "esiste"... questo è sicuramente il luogo più adatto in cui condurre ricerche. Oltre alle diverse testimonianze riguardo i consueti "rumori" la scoperta più interessante avvenuta in questo luogo è la presenza della Motosega che è collocata vicino ad alcuni tronchi/ceppi, appena all'esterno di una baracca, a poca distanza dalla strada che abbraccia tutta la zona ovest di The Panopticon. E' vero che la presenza della Motosega può essere presto giustificata, poichè pare trattarsi di una zona di taglialegna, ma si possono inoltre notare evidenti tracce di sangue





sulle pavimentazioni della maggior parte di costruzioni situate in questa area boschiva. Questo "sangue" potrebbe però essere altro, forse fango/sporcizia. Nessuna conferma in merito. Note di margine: in quest'area sono solitamente presenti una Glendale "fantasma", un Vortex e un Rancher, inoltre è presente un badile.

Red County + vicinanze
Ricerche da elicottero: non condotte.
Ricerche a piedi: condotte.

Caso 1: Il Pozzo. Nel centro di Montgomery troviamo un pozzo particolarmente mal messo protetto da un recinto a dir poco fatiscente e cmq accessibile. Alcuni cartelli affissi sul recinto ci avvertono che si tratta di una pericolosa discarica per rifiuti biologici. Una lieve luminescenza verdastra filtra dalle spaccature murarie del pozzo, la cui imboccatura è coperta solamente da alcuni pannelli non removibili. Poichè a pochissima distanza da lì, dall'altra parte della strada, troviamo la fabbrica della Sprunk! ci è sorto qualche dubbio a riguardo.

Caso 2: Tosser. A nord di Montgomery troviamo una stazione di benzina della Tosser alquanto sospetta che ha particolarmente colpito le menti macabre di alcuni giocatori poichè ricorda in modo particolarmente vivido la stazione di rifornimento presente nella pellicola del 1974/75 "The Texas Chainsaw Massacre" (Non Aprite Quella Porta). Sul retro è sempre presente un Sadler "fantasma". Poichè le voci e le testimonianze a riguardo dell'Assassino con la Motosega non mancano... teniamo sott'occhio la zona. Note di margine: altro piccolo particolare, ma non per questo privo di inquietante fascino, è la presenza di una sedia a rotelle abbandonata, posta sul limite di un piccolo molo alla Fisher's Lagoon, a est della contea.





Casa della Madre di CJ
Ricerche da elicottero: //.
Ricerche a piedi: condotte.

Caso 1: Il Fantasma della Madre. Sono state effettuate diverse ricerche all'interno dell'abitazione controllando entrambi i piani con modalità 24/7. Nessun membro della SAIB può testimoniare alcun avvenimento insolito ne la manifestazione di suddetto e/o di altri spettri. Il caso venne aperto dal momento in cui furono raccolte alcuni rumors che riferivano di un "effetto texture" che dalla camera da letto al piano superiore percorreva il corridoio fino a scendere la scalinata per poi svanire poco dopo aver raggiunto il piano sottostante. La manifestazione si consumava indicativamente intorno alle 04:00 a.m. Nessun riscontro. Caso archiviato.

Caso 2: Foto con BigFoot. Nella parete vicino alla televisione sono appese due immagini, una molto luminosa l'altra del tutto scura.





E' bene osservare questa foto zoomando con la vostra macchina fotografica, possibilmente nelle ore pomeridiane per avere più luce all'interno dell'abitazione: nell'angolo in basso a sinistra dell'immagine si può notare una figura massiccia dalla colorazione grigio/marrone di difficile identificazione. La figura sembra avanzare verso l'osservatore (si notano parti + in luce, che potrebbero essere il braccio destro e la gamba sinistra della figura stessa). La "cosa" sembra inoltre avere "occhi luminosi".





La locazione in gioco "reale" della zona rappresentata nella foto sembra trovarsi a Dillimore (un grazie a BL@ScO!), più precisamente da un punto sopraelevato all'angolo della staccionata poco a est del Pay n' Spray del villaggio, da qui puntando l'obiettivo verso est, centrando il gruppo d'alberi: dato interessante che emerge da tale prova è che non vi troviamo alcuna massa in quel punto, ne di quelle forme ne di quelle dimensioni.





Note di margine: sono state condotte svariate ricerche sui file di texture dei pedoni e non è risultato nulla che potesse far pensare alla presenza di un personaggio simile al BigFoot nel gioco, quindi chiunque abbia affermato di aver visto tale creatura camminare, saltare e/o produrre versi è stato considerato un bugiardo. Ma le ricerche non si sono fermate e attraverso lo scan dei codici, una di queste ha fornito una stringa che a prima vista risultò parecchio interessante... si tratta delle seguenti coordinate di spawning:

Bf 00001 Bf 00002 Bf 00003

tre coordinate che riportano a zone "boschive": la prima a sud-est del Monte Chiliad, la seconda a sud-est di Back o' Beyond e la terza alla costa sud della Fisher's Lagoon. Di primo acchito alcuni optarono per identificare questo "Bf" come BigFoot mentre sembra trattarsi più semplicemente della BF-Injection. Detto questo: già 1337 persone tra modders, coders e hackers hanno constatato che non vi sono BigFoot, Piggsy, Leatherface o fantasmi nel gioco ...a meno che, e questo non risulta ancora del tutto negabile, la RockStar non abbia realizzato un hardcoding dei files relativi a tali specifici personaggi. Per la felicità dei tanti cryptozoologi di GTA: la "caccia" resta aperta.

****

Volete andare oltre? Avete del tempo da buttar via?

Altre voci, curiosità, bugs e glitches su cui investigare e da provare:
- Gente che cade dal cielo, ovvero: il caso dei falsi suicidi.
- Pesci volanti!





- Uomo senza testa va a spasso per lo Stato di San Andreas.
- Meet the Flint-stones! Rocce luminose nelle campagne di Flint County





- La cabina telefonica in mezzo al deserto.
- Pedoni immortali dopo una visita al Pay n' Spray!
- Strano avvistamento sul fondale della Fisher's Lagoon.
- Presenza del KKK nelle campagne di San Andreas.
- Uomo con quattro braccia visibile dal Monte Chiliad.
- Bin Laden nel deserto.
- L'albero che sanguina ad Angel Pine.
- Inchiesta sulla Easter Bay Chemicals a San Fierro.
- Tommy Vercetti a Verona Beach.
- Strani segni su Beacon Hill.
- Impronte di BigFoot nei pressi di una fattoria a nord di Los Santos.

Se sapete la fonte avvisate che la riporto.

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tutto il cibo da gustare

Uno speciale sul cibo tutto da gustare!!



Grand Theft Auto San Andreas e' indubbiamente uno dei giochi piu' cercati e voluti della storia. Ad ogni nuova news sembra che questo titolo si evolva in un crescendo continuo fino a raggiungere cime mai toccate prime, ma cio' che noi sappiamo al momento non e' tutto, molto e' cambiato, talmente tanto che anche la Rockstar stessa ha deciso di chiudere un periodo, con GTA Vice City, ma di aprirne uno nuovo con San Andreas.

San Andreas e' sicuramente una nuova entrata ambiziosa nella Saga GTA viste le innumerevoli differenze tra i precedenti capitoli. Ovviamente la formula del gioco non e' cambiata, si sara' sempre un criminale che tentera' di conquistare tutto il conquistabile, ma San Andreas si spinge ancora piu' avanti, adesso bisognera' stare attenti che CJ, il personaggio di San Andreas, stia in forma, che non mangi troppo e faccia molta attivita' fisica. Questo e' cio' di cui ci occuperemo in questo speciale.

La meccanica e' semplice: Quando CJ avra' bisogno di mangiare, un messaggio apparira' sul monitor informandoci che c'e' bisogno di andare a sgranocchiare qualcosa. Se si decide di ignorare questo messaggio, il livello di energia di CJ cominciera' a scendere e moltre altre cose strane cominceranno a capitare. Superficialmente, il nostro ragazzo diverra' pelle e ossa, gli occhi incavati nelle faccia, i vestiti cominceranno a diventare larghi e perderete il rispetto della gente e della vostra gang.

Se questo non vi sembra abbastanza, sappiate anche che diventerete estremamente deboli. CJ non sara' in grado di alzare scatole, picchiare o fare qualsiasi altra azione che ha bisogno di forza, come anche pedalare, nuotare e correre.

Per evitare di avere il corpo somigliante a quello della cugina di SnoopDogg, avrete bisogno di mangiare. Los Santos sara' piena di Fast Fodd dove potrete mangiare. Come nei vecchi GTA (Vice City in particolare) i locali dove ci si cibera' sono delle simpatiche caricature di veri Fast Food Americani.

A San Andreas saranno presenti tre catene di ristoranti: Cluckin' Bell, Well Stacked Pizza e Burger Shot. Cluckin' Bell e' il Fast Food a base di pollo che troverai praticamente in ogni citta' civilizzata. Il menu' consiste nelle specialita' Cluckin' Big Filet Burger e Cluckin' Huge Double Burger (Filetto grande e doppio Hamburger Doppio). Saranno anche disponibili le ali di pollo e un Burrito con interiora di pollo. Well Stacked Pizza e' una pizzeria e nel menu ci sono anche varie torte come il Buster, il D-Luxe e il Doppio D-Luxe. Infine Burger Shot, offrira' delizie come il Doppio Barreled Burger, per tutti colo che non riescono a vivere senza la loro normale dose di carne tritata.

I ristoranti danno quindi a San Andreas un tocco in piu' di realismo, che sicuramente non dispiacera' a molti. Le uniformi dei dipendenti della Cluckin' Bell e del Burger Shot, ad esempio, sono tra le piu' ridicole, ma divertenti, che tutti i frequentatori di Fast Food abbiamo mai visto. Se comunque, ci si ritrova per strada, (come ogni Gansta dovrebbe essere, impossibile sedersi a mangiare un Hamburger nell'attesa di commettere un omicidio) potremo comunque sfamarci ad uno dei carretti che troveremo in giro. Sara' presente un punto bonus dove dovremo metterci per mangiare. Si racconta che ogni carretto sia gestito da una gran bella ragazza e diciamo che anche questa e' una gran bella notizia.

Adesso che tutto questo e' chiaro, si capisce benissimo che la Rockstar vouole un po' piu' interazione tra il protagonista e il giocatore, ma ovviamente non e' possibile far mangiare sempre. Facendo cosi', si rischia di far diventare il nostro caro CJ un obesa palla che cammina per San Andreas. Ognuno dei menu' sopra citati, hanno un proprio apporto calorico, che andranno a migliorare l'energia di CJ, ma quando l'apporto calorico sara' superiore al fabbisogno, CJ tendera' a ingrassare. Bisognera' quindi trovare la giusta via di mezzo perche' ingrassando troppo si rischia di ottenere delle brutte sorprese.

Innanzitutto, diventerai sempre piu' grasso, la prima cosa che noterai sara' il corpo di CJ che aumentera' di proporzioni e i tuoi vestiti che ti staranno stretti. Comincerai a camminare come un pinguino e non sarai in grado di mettere le tue braccia lungo i tuoi fianchi. Vedrai CJ che comincera' ad avere il fiato grosso anche restando fermo. Se arriverai a fargli raggiungere proporzioni esagerate, CJ non sara' piu' in grado di effettuare mote azioni come alzare oggetti, saltare, nuotare, pedalare e molto altro. I tempi di reazione nella lotta diventeranno molto piu' lunghi e se troppo grosso, CJ diventera' talmente lento e grosso da essere un semplice beersaglio anche per sua nonna.

Per raddoppiare la dose, quando sarai grasso comincerai a vedere la gente che ti evitera', altri che ti insulteranno e non riuscirai ad avvicinare una donna neanche se sarai l'uomo piu' ricco del mondo. La cosa peggiore, in questo pero', sara' vedere i tuoi scagnozzi che ti rideranno dietro e che ti insulteranno e non obbediranno ai tuoi ordini. Se addirittura arriverai a mangiare talmente tanto che il tuo stomaco non ce la fara' piu' a tenere il cibo, vomiterai tutto, e il problema e' che quel tutto lo hai pagato profumantamente e che per un po' di tempo non potrai piu' comprare cibo.

Quindi cosa bisognera' fare per essere sicuri di non cadere nell'eccesso?? Semplice, mangiare il giusto che serve e se siete nel dubbio di aver mangiato troppo, andate a fare un po' di movimento fisico. Al momento non possiamo dare dettagli sulla gestione della parte "Palestra", ma possiamo dire, che come la gestione del cibo, anche questa sara' molto bella e una vera e propria caratteristica utile per tutto il gioco. I vantaggi di avere un CJ in forma sono ovvi, infatti si sara' piu' veloci e forti, inoltre quando si e' in forma si avra' maggiore resistenza e si guarira' prima dalle ferite.

La chiave principale da capire e' che magro non significa in forma. Bisognera' trovare il giusto bilanciamento dello sviluppo dei muscoli e della quantita' di grasso per arrivare a toccare la migliore condizione fisica. Una volta che capirete come funziona il sistema, sarete capaci di personalizzare il vostro CJ come vorrete. Ad esempio, potra' essere magro, ma se farete molta palestra potrete essere piu' potenti di un carro armato. La gestione di muscoli e potenza saranno la chiave del gioco, tutto si basa sull'esperienza e su cio' che imparerete a far fare al vostro CJ.

Ad oggi non si nulla se in San Andreas saranno presenti anche cibi a basso contenuto calorico e alto vitaminico, ma nonostante questo, il nuovo sistema di gestione del gioco sembra davvero una grande innovazione nelle serie GTA, per non parlare di tutti i videogames in generale. (Che altri giochi vi permettono di perdere peso o ingrassare??)

Un ringraziamento particolare ad Alessio di gta-series.com che ha tradotto e ci ha passato questo articolo.
Le immagini ci sono state spedite dalla rockstar.

GRASSO, CIBO E FAST FOOD

Un CJ a tutto tondo:

Novita di questo capitolo di GTA è quella di poter regolare CJ con una dieta quotidiana o quasi. Infatti Carl deve mangiare regolarmente per poter accumulare il grasso necessario per non farlo cadere a terra dalla fame e per diminuire i suoi muscoli. All'incontrario invece, se CJ mangia troppo, rischia alcune cose non indifferenti: mangiando più di 11 pasti nell'arco di 6 ore CJ vomita tutto e quindi il grasso accumulato durante la sua improvvisa abbuffata sparisce come se non si fosse mai stato. Se invece CJ mangia troppo nel tempo rischia di diventare obeso, e le capacità fisiche diminueranno a vista d'occhio.

Perdi peso e... puoi morire!

Niente paura comunque; se CJ diviene una specie di Costanzo può tranquillamente, quasi fantasticamente, perdere peso e restare in una forma ideale. Vi sono vari modi per dimagrire, come quello di frequentare regolarmente le varie palestre che ci offrono le città, di pedalare con una banale BMX attorno allo stato ed addirittura quello di non mangiare: infatti evitando di nutrire CJ per 2 giorni del gioco, iniziarà a perdere il grasso accumulato e successivamente anche i muscoli. Quando CJ raggiungerà uno stato "pietoso" comincerà anche a perdere salute!

Quanti Fast Food!

Ci sono ben tre diversi tipi di catene alimentari sparsi per San Andreas, e sono rispettivamente il Burger Shot, il Cluckin' Bell e The Well Stacked Pizza. Ogni fast food offre diversi tipi di cibo. Esistono tuttavia anche altri ristoranti che però sono accessibili solo durante le varie uscite con le fidanzate per dare loro il contentino speciale. Oltre ai 3 "big" esistono anche dei carretti ambulanti per SA dove offrono la possibilità di un piccolo pasto ultraveloce.
Burger Shot, Cluckin' Bell e The Well Stacked Pizza offrono tutti e tre 4 tipologie di pasti: il pasto piccolo, quello medio, quello grande e quello un po' più sano e non stracolmo di grassi e colesterolo (che quindi non fa aumentare la percentuale di grasso assimilato da CJ). Il pasto piccolo aggiunge un 1% di grasso alle statistiche, il pasto medio il 2% e quello grande il 3%.
Indipendentemente dal tipo di cibo, che varia dal semplice hamburger alla gigantesca pizza italiana, il meccanismo di aumento del grasso è sempre lo stesso in tutti i fast food ed i prezzi variano dai 2$ ai 10$.

--------------------------------------------------------------------------------- radio in san andreas

San Andreas Radio:



Zapp - I Can Make You Dance
Kool And The Gang - Hollywood Swinging
Ohio Players - Love Rollercoaster
Rick James - Cold Blooded
Maze - Twilight
Fat Back - Yum Yum
Isley Brothers - Between The Sheets
Ronnie Hudson - West Coast Poplock
Lakeside - Fantastic Voyage
George Clinton - Loopzilla
Dazz Band - Let It Whip
Cameo - Candy
Ohio Players - Funky Worm
MFSB - Love Is The Message
Johnny Harris - Odyssey
Roy Ayers - Running Away
The Gap Band - You Dropped A Bomb On Me



Foghat - Slow Ride
Creedence Clearwater Revival - Green River
Heart - Barracuda
Kiss - Strutter
Toto - Hold The Line
Rod Stewart - Young Turks
Tom Petty - Running Down A Dream
Joe Cocker - Woman To Woman
Humble Pie - Get Down To It
Grand Funk Railroad - Some Kind Of Wonderful
Lynyrd Skynyrd - Free Bird
America - A Horse With No Name
The Who - Eminence Front
Boston - Smokin'
David Bowie - Someone Up There Likes Me
Eddie Money - Two Tickets To Paradise
Billy Idol - White Wedding



Black Harmony - Don't Let It Go To Your Head
Blood Sisters - Ring My Bell
Shabba Ranks - Wicked Inna Bed
Buju Banton - Batty Rider
Augustus Pablo - King Tubby Meets Rockers Uptown
Dennis Brown - Revolution
Willie William - Armagideon Time
I Roy - Sidewalk Killer
Toots And The Maytals - Funky Kingston
Dillinger - Cocaine In My Brain
The Maytals - Pressure Drop
The Pliars - Bam Bam
Barrington Levy - Here I Come
Reggie Stepper - Drum Pan Sound
Black Uhuru - Great Train Robbery
Max Romeo And The Upsetters - Chase The Devil



Jerry Reed - Amos Moses
Conway Twitty And Lorretta Lynn - Louisiana Woman, Mississippi Man
Hank Williams - Hey Good Lookin'
Juice Newton - Queen Of Hearts
Asleep At The Wheel - The Letter That Johnny Walker Read
The Desert Rose Band - One Step Forward
Willie Nelson - Crazy
Patsy Cline - Three Cigarettes In The Ashtray
Mickey Gilley - Make The World Go Away
Ed Bruce - Mamma Don't Let Your Babies Grow Up To Be Cowboys
Merle Haggard - Always Wanting You
Whitey Shafer - All My Exes Live In Texas
Eddie Rabbit - I Love A Rainy Night
Statler Brothers - New York City
Statler Brothers - Bed Of Roses



Kool G - Road To The Riches
Big Daddy Kane - Warm It Up Kane
Spoonie G - The Godfather
Masta Ace - Me And The Biz
Slick Rick - Children's Story
Public Enemy - Rebel Without A Pause
Eric B And Rakim - I Know You Got Soul
Rob Base And DJ EZ Rock - It Takes Two
Gang Starr - BYS
Biz Markie - The Vapours
Brand Nubian - Brand Nubian
Ultramagnetic MCs - Critical Breakdown



Too Short - The Ghetto
2 Pac - I Don't Give A F**k
Compton's Most Wanted - Hood Took Me Under
Dr Dre - Nuthin' But A G Thang
Dr Dre - F**k Wit Dre Day
Dr Dre - Deep Cover
Kid Frost - La Raza
Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man
The Doc - It's Funky Enough
NWA - Alwayz Into Something
NWA - Express Yourself
Ice Cube - It Was A Good Day
Ice Cube - Check Yo Self
Easy E - Easy-Er Said Than Done
Above The Law - Murder Rap
Da Lench Mob - Guerrillas In Tha Mist



Helmet - Unsung
Depeche Mode - Personal Jesus
Faith No More - Midlife Crisis
Danzig - Mother
Living Colour - Cult Of Personality
Primal Scream - Movin' On Up
Guns N' Roses - Welcome To The Jungle
L7 - Pretend We're Dead
Ozzy Ozbourne - Hellraiser
Soundgarden - Rusty Cage
Rage Against The Machine - Killing In The Name
Jane's Addiction - Been Caught Stealing
The Stone Roses - Fool's Gold
Alice In Chains - Them Bones
Stone Temple Pilots - Plush



Jomanda - Make My Body Rock
808 State - Pacific
The Todd Terry Project - Weekend
NightWriters - Let The Music Use You
Marshall Jefferson - Move Your Body
Maurice - This Is Acid
Mr Fingers - Can You Feel It?
A Guy Called Gerald - Voodoo Ray
Cultural Vibe - Ma Foom Bey
Ce Ce Rogers - Someday
Robert Owens - I'll Be Your Friend
Frankie Knuckles - Your Love
Joe Smooth - Promised Land
28th Street Crew - I Need A Rhythm
Raze - Break 4 Love
Fallout - The Morning After





Charles Wright - Express Yourself
Maceo And The Macks - Cross The Tracks (We Better Go Back)
Harlem Underground Band - Smokin' Cheeba Cheeba
The Chakachas - Jungle Fever
Bob James - Nautilus
Booker T And The MGs - Green Onions
The Blackbyrds - Rock Creek Park
Bobby Byrd - Hot Pants
Bobby Byrd - I Know You Got Soul
James Brown - Funky President
James Brown - The Payback
Lyn Collins - Think About It
Lyn Collins - Rock Me Again And Again
Maceo And The Macks - Soul Power 74
The JBs - Grunt
War - Low Rider
Gloria Jones - Tainted Love
Sir Joe Quarterman - So Much Trouble In My Mind



SWV - I'm So Into You
Soul II Soul - Keep On Movin
Samuelle - So You Like What You See
En Vogue - My Lovin'
Johnny Gill - Rub You The Right Way
Ralph Tresvant - Sensitivity
Guy - Groove Me
Aaron Hall - Don't Be Afraid
Boyz II Men - Motown Philly
Bell Biv Devoe - Poison
Today - I Got The Feeling
Wrecks 'n' Effect - New Jack Swing
Bobby Brown - Don't Be Cruel
( davvero ottime colonne sonore XD e bravi!)

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tutte le armi


San Andreas Weapons:


ARMI CORPO A CORPO:



Pugno: servono descrizioni varie? Iniziate a malmenare i passanti con le vostre sole mani, magari anche dopo aver potenziato il vostro corpo in palestra!



Nocche d'ottone: attrezzo che permette al vostro pugno di essere più efficace e, di conseguenza, di aumentare il vostro danno.



Mazza da baseball: sbizzarritevi con quest'arma in legno a darla in testa agli ignari passanti di San Andreas! Mi raccomando, prendete bene la mira!



Manganello: si usa allo stesso modo della mazza da baseball, ma provoca danni in un modo più leggero. E' utilizzata da tutti gli agenti di polizia che vengono chiamati tali!



Stecca da biliardo: si ottiene dopo aver completato una partita da biliardo e, se usata nel modo più giusto possibile, ammacca la gente!



Mazza da golf: la si può ottenere entrando in un Caddy, il classico mezzo di trasporto reperibile presso tutti i campi da golf. Che dire, sempre e solo mazzate in testa!



Pala: a differenza delle previsioni pre-relase del gioco la pala non può essere utilizzata per scavare buche nel terreno, ma in compenso può venire utilizzata in altri modi, indovinate quali...!



Coltello: classica arma da criminale, propio adatta a voi! Sgozzate la gente, infilzate le vecchiette, fatene buon uso perchè quest'arma sarà fra quelle che verranno usate di più nel gioco.



Katana: l'arma orientale per eccellenza, ideale per decapitare la gente se presa bene la mira. Apprendete nuovi stili di combattimento all'interno del dojo Cobra Martial Arts di San Fierro!



Motosega: che dire... una stupenda arma per provare a fare lo spezzatino di essere umano!! Rumorosa come un camion, potente come una bomba nucleare... è tutta vostra!



PISTOLE:



La 9mm: (Proiettili per caricatore: 17. Con due, a livello "killer", ne ha 34. Danni: 25) la classica pistola standard del gioco. Classica arma alla portata di tutti, o quasi, verrà utilizzata spesso durante lo svolgimento delle missioni. A livello "killer" potrete impugnarne due alla volta, raddoppiando il numero di danni apportati!



La 9mm con silenziatore: (Proiettili per caricatore: 17. Danni: 40) quest'arma è la stessa della precedente, solo con il silenziatore applicato. Risultato? Meno rumore, stessa efficacia.



Desert Eagle: (Proiettili per caricatore: 7. Danni: 70, a livello "killer" 140) pistola molto potente e precisa, l'ideale per i killer professionisti.



MITRAGLIATRICI:



Tec-9: (Proiettili per caricatore: 50. Con due, a livello "killer", ne ha 100. Danni: 20) poco potente, quanto la 9mm ma con più proiettili. La classica arma delle gang di Los Santos. Velocità di sparo estremamente veloce.



Micro SMG: (Proiettili per caricatore:50. Con due, a livello "killer", ne ha 100. Danni: 20) non molto potente, caricamento delle munizioni veloce, ideale per combattimenti velocizzati tra gang.



SMG: (Proiettili per caricatore: 30. Danni: 25) la mitraglietta che preferisco di più. E' la più potente della sua categoria, anche se può risultare lento ogni movimento. Progredendo nei gradi si avrà una potenza inimmaginale ed una mira senza precedenti.



FUCILI:



Fucile a pompa: (Proiettili per caricatore: 1. Danni 10) classica arma di ogni gioco che si rispetti. Prendete bene la mira e... bum! Stendete il vostro avversario in un solo colpo, magari anche sfracellandogli il cranio!



Fucile a canne mozze: (Proiettili per caricatore: 2. Con due, a livello "killer", ne ha 4. Danni: 10 per pallottola) un'arma leggendaria, la sua potenza è grandiosa, l'arma è maneggevole ed è molto efficace.



Fucile da combattimento (Spas): (Proiettili per caricatore: 7. Danni: 15 per pallottola) nulla da dire, è addirittura più potente della precedente arma! Aumentate di livello e quest'arma diventerà ancora più indispensabile per il vostro arsenale!



ARMI D'ASSALTO:



M4: (Proiettili per caricatore: 50. Danni: 30) altra arma che preferisco. Veloce, potente e precisa, è da avere!



AK47 (Kalashnikov): (Proiettili per caricatore: 30. Danni 30) meno potente dell'M4 a causa della carica limitata è pur sempre una valida arma con la quale uccidere i vostri nemici. Progredendo di livello in livello sarà molto simile all'M4.



FUCILI DI PRECISIONE:



Fucile semi-automatico: (Proiettili per caricatore: 1. Danni: 75) non possiede la mira automatica premendo R1. Tuttavia è un'arma semplice e potente, purtroppo lenta nel caricamento.



Fucile da cecchino: (Proiettili per caricatore: 1. Danni: 125) il classico fucile di precisione può essere vostro all'istante! Lento ma con una mira infallibile: posizionatevi su qualche tetto e mirate alle teste che camminano per la strada. Risultato assicurato!



ARMI DA LANCIO:



Molotov: arma con la quale potete far diventare delle vere fiaccole incendiarie i vostri nemici! Attenti però a non provocare piccoli incendi...



Granata: cosa aspettate... mettetevi subito a lanciare bombe a tutto andare per distruggere, disintegrare tutto ciò che vi circonda nel raggio di alcuni metri! L'ideale per spappolare le piccole folle di persone, incuranti dell'imminente pericolo!



Gas lacrimogeno: arma silenziosa, la quale soffoca i nemici producendo del gas letale.



Esplosivo: appiccicate qualche carica di quest'arma ad una qualsiasi cosa per vederla saltare per aria dopo aver innescato la bomba con l'apposito detonatore! Un'esperienza assolutamente da provare.



ARTIGLIERIA PESANTE:



Lanciafiamme: (Carica: 500. Danni in media: 30) iniziate pure a bruciare, bruciare, incendiare, appiccare incendi! Arma molto potente con la quale è possibile appiccare piccoli incendi nei boschi e carbonizzare una qualsiasi anima pia intenta a svolgere un qualsiasi lavoro quotidiano.



Mini gun vulcan: (Proiettili per caricatore: 500. Danni: 140) una fra le armi più devastanti del gioco. Distrugge tutto ciò che le viene a tiro e provoca distruzione ovunque essa venga puntanta. La sua forma ed il suo peso la rendono assolutamente fantastica sotto tutti i punti di vista.



Lanciarazzi: (Missili per caricatore: 1. Danni: 75) un'arma che portiamo dietri dai capitoli precedenti di GTA, con la quale si può distruggere qualsiasi veicolo (tranne il Rhino). Ha una forza d'esplosione immensa e non "possiede" l'agganciamento all'obiettivo. Allora, tutti a far esplodere!



Lanciarazzi a ricerca termica: (Missili per caricatore: 1. Danni: 75) con questo nuovo gioiellino tecnologico a spalla sarà possibile individuare una fonte di calore, normalmente veicoli, per poi abbatterla in modo del tutto automatico ed indipendente dal giocatore. Il suo funzionamento è del tutto simile a quello dei missili dell'Hydra, il caccia del gioco.



APPARECCHIATURE:



Bomboletta spray: con questo oggetto è possibile imbrattare i muri di Los Santos alla ricerca dei 100 graffiti. Nonostante tutto può essere utilizzata per "avvelenare" i passanti e successivamente per ucciderli dopo un tempo più o meno prolungato.



Macchina fotografica: il motivo per il quale è stata creata è quello di fotografare la seria di 50 oggetti/palazzi situati a San Fierro, ma se volete immortalare un qualsiasi momento particolare... beh, no problem!



Estintore: altro nuovo oggetto implementato nel gioco. Con l'estintore potrete spegnere qualsiasi focolare appiccato.



Paracadute: sicuramente una delle novità più importanti di San Andreas è la possibilità di lanciarsi nel vuoto per poi utilizzare questo paracadute per atterrare. Normalmente lo si può trovare sopra ad ogni palazzo elevato, ma anche su altre strutture.



Occhialetti termici: esiste secondo voi il famigerato BigFoot? Bene, è un mammifero e come tale produce calore!! Potrete utilizzare questi occhialetti per cercarlo nei boschi più isolati della contea o meglio, per cercare il suo calore!!



Occhialetti a visione notturna: permettono di vedere anche al buio, utilizzando gli infrarossi.



Detonatore remoto: questo dispositivo serve per far esplodere gli esplosivi. Mi raccomando, prima di utlizzarlo, state lontani dalle vostre cariche!



JetPack: l'icona del jetpack non verrà utilizzata nel gioco ma, nonostante ciò, l'attrezzo sarà comunque reperibile per sorvolare i cieli di SA!



ALTRI OGGETTI:



Bastone: normalissimo bastone da passeggio, con il quale i vecchietti camminano. Ottima arma da combattimento ravvicinato.



Mazzo di fiori: usato come arma o come regalo per le vostre ragazze per aumentare il progresso di fidanzamento dell'1%.



Fallo di gomma: reperibile nei bagni di ogni stazione poliziesca... che altro dire !



Vibratore: altro oggetto preferito dalle ragazze di CJ. Lo potete trovare a Bayside (Tierra Robada) presso un cassonetto arancione.



Cellulare: durante l'uso del cellulare non viene mostrata l'icona... altro segreto del gioco!



Vibratore n.1: vibratore che non esiste all'interno del gioco. Tuttavia è possibile ottenerlo utilizzando il trucco "Attira prostitute"!



Vibratore n.2: altro vibratore che non esiste all'interno del gioco. Tuttavia è possibile ottenerlo utilizzando il trucco "Attira prostitute"!



Skateboard: mi spiace ragazzi... ma purtroppo anche questo oggetto non è presente nel gioco! C'è solo l'icona.

--------------------------------------------------------------------------------le gangs 




Questa guida è dedicata al mondo delle gangs di San Andreas ed in essa vi verranno spiegati i metodi per conquistare territori e su come assoldare membri per la vostra gang!

Territori:

La mappa di Los Santos ad un certo punto del gioco presenterà dei quartieri colorati con i colori delle gangs.Il colore verde significa che la zona è controllata dalla tua gang: la Orange Groove Family, mentre se il colore è diverso dal verde (o viola o giallo) significa che il territorio è in possesso di una gang rivale e che puoi conquistarlo.Più territori avrai sotto il tuo controllo più soldi ricaverai presso l'abitazione della madre di CJ!

Recrutamento:

Premendo R1 (mirando quindi un membro della tua gang) e premendo il tasto SU potrai assoldare uno o più membri.Quando recruti una o più persone la barra "Forza della gang" crescerà.Il massimo numero di persone arruolabili è 7 ma questo numero dipende dal livello di rispetto che ha CJ.

Rispetto Membri arruolabili
Above 1% 2
Above 10% 3
Above 20% 4
Above 40% 5
Above 60% 6
Above 80% 7

Una volta arruolati i membri della tua gangs ti inseguiranno e ti aiuteranno nelle sparatorie.Per trasportarli tutti e 7 contemporaneamente è consigliabile o un bus o un coach.
Per abbandonarli basta premere R1 per mirarli e GIU


Gang wars:

Per ingaggiare una gang-war basta recarsi in un territorio presentato sulla mappa con un colore o viola o giallo e sparare ad almeno 4 membri della gang rivale finchè comparirà sullo schermo la scritta indicante l'inizio dell'attacco!Nel caso non vi siano membri della gang è consigliabile svoltare in qualche strada secondaria e ritornare nel quartiere interessato dopo poco tempo in quanto le gangs sono spawnate dal gioco in maniera casuale.Dovrai sopravvivere a 2 ondate di attacchi nemici per poter conquistare un territorio.Le armi consigliate per sopravvivere agli attacchi sono principalmente mitragliette con una cadenza di fuoco relativamente alta in quanto bisogna sparare in breve tempo a molte persone.Nel caso non si disponga di un mitragliatore è sempre possibile usare armi di distruzione quali lanciarazzi o lanciafiamme.Sconsiglio vivamente armi a puntamento manuale in quanto i nemici si avvicinano velocemente.


Gangs:


Grove Street Families:
Vestiti di verde controllano le aree di Ganton e di East Los Santos

Varios Los Aztecas: Capeggiati da Cesar Vialpando, vestiti in giallo, controllano l'area di Little Mexico

The Ballas: Vestiti prevalentemente di viola, controllano le aree di Glen Park, Idlewood e di East Los Santos

Los Santos Vagos: Vestiti di giallo, controllano la zona Nord ed Est di Los Santos

San Fierro Rifa: Occupano la zona Garcia a San Fierro

Da Nang Boys: Controllano l'area di Easter Basin nel porto di San Fierro

Triadi: Capeggiati da Ran Fan Li operano a Chinatown, San Fierro

Mafia: Composta dalla famiglia Sindacco, dalla famiglia Leone e dalla famiglia Forelli, opera a Las Venturas

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transfender


Le modifiche:

-Colori
-Cofani
-Scarichi
-Nitro
-Tetto
-Spoiler
-Ruote
-Autoradio
-Idraulica

Elaborazione delle auto
Se personalizzare il proprio bolide fosse servito a migliorare rispetto e sex appeal, avremmo passato tutto il tempo a montare alettoni e prese d’aria, ma purtroppo
l’aumento delle caratteristiche aumenta in base al modello di auto, a prescindere dalle varie modifiche. Dopo aver completato la missione Cesar Vialpando di Sweet potrete modificare le varie auto.

-Transfenders
La catena dispone di tre sedi, una per ogni zona di San Andreas. Transfenders è in grado di procedere alla modifica di 65 veicoli diversi, e il modo migliore per spendere i soldi è comprare un paio di bombole di NOS 10x. Poi potrete procedere alla modifica dell’estetica con colori, alettoni, ecc. Se poi volete veramente il massimo comprate un kit di sospensioni idrauliche e un bel subwoofer.
Note: il numero di modifiche diminuisce se aumentano le prestazioni. Capita così che dei trabiccoli sfreccino con alettoni e minigonne in stile Need For Speed, mentre una (stupenda) Super GT o (Ancora meglio) Bullet si trovino un misero impianto di NOS e delle sospensioni idrauliche.

-Low Low Co.
La prima alternativa a Transfenders è rappresentata dalla Low Low Co., che opera solo su sette bolidi (Tornado, Voodoo, Blade, Slamvan, Savana, Remington e la Broadway). La Low Low è in grado, oltre al fatto di avere sempre tutte le modifiche, di applicare anche delle aerografie (Una monocromatica e le altre due fiammeggianti).

-Weel Arch Angels
Fin qui ci sono i ritocchi per vetture più o meno normali. Ma se si trova una sportiva da urlo? Semplice, basta superare le missioni di Furto d’Auto per avere alcuni dei super bolidi che la catena è in grado ti modifica, ovvero: Uranus, Elegy, Flash, Stratum, Sultan e Jester. Il negozio offre una gamma completa di servizi, tra cui spiccano delle splendide aerografie personalizzate per ogni bolide.

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tatuaggi

Zone tatuabili:

-Bicipite sinistro
-Avambraccio sinistro
-Bicipite destro
-Avambraccio destro
-Schiena
-Torace a sinistra
-Torace a destra
-Addome
-Zona lombare

E' inoltre possibile rimuovere i tatuaggi pagando 400$ a rimozione

Ecco i tatuaggi: (Special thanks to GTAWizard

--------------------------------------------------------------------------------le pizzerie

Fast Foods







Well Stacked Pizza

Ecco cosa potrete comprare:


Mini Pizza: questo menù costa 2$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 20.


Pizza Deluxe: questo menù costa 5$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 40.


La Gigante: questo menù costa 10$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 70


Insalata: questo menù costa 10$. Esso aumenterà la vostra vita di 40.




Burger Shot

Ecco cosa potrete comprare:


Menù bambini Mumù: questo menù costa 2$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 20.


Magic Burger: questo menù costa 5$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 40.


La Carneficina: questo menù costa 10$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 70.


Insalata: questo menù costa 5$. Esso aumenterà la vostra vita di 40.




Cluckin'Bell

Ecco cosa potrete comprare:


Menù Cluckin'mini: questo menù costa 2$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 20.


Menù Cluckin'big: questo menù costa 5$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 40.


Menù Cluckin'mega: questo menù costa 10$. Esso aumenterà la vostra vita e il vostro grasso di 70.


Insalata: questo menù costa 10$. Esso aumenterà la vostra vita di 40
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2 giocatori



Ecco un breve elenco di tutte le modalità disponibili a due giocatori:

Modalità "Missioni":

*Azione
Località: Pershing Square, Los Santos
Arma: Micro-SMG
Veicolo: nessuno
Obiettivo: eliminare 15 pedoni in 3 minuti

*Moto
Località: Montgomery, Red Country
Arma: Micro-SMG
Veicolo: motociclo
Obiettivo: distruggere 5 moto in 3 minuti

*Macchine
Località: China Town, San Fierro
Arma: Micro-SMG
Veicolo: Sentinel
Obiettivo: distruggere 5 veicoli in 3 minuti

*Elicottero
Località Los Payasadus, Deserto
Arma: Tec-9
Veicolo: Police Maverick (elicottero della polizia)
Obiettivo: distruggere veicoli

*Pedoni
Località: The Camel's Toe, Las Venturas
Arma: Micro-SMG
Veicolo: Buffalo
Obiettivo: eliminare 15 pedoni in 3 minuti

Modalità "Run-Arround" (Correre attorno):

*Los Santos:
Località: Idlewood, Los Santos
Modelli di personaggi: 6
Armi fornite: pugnale, Silencer (pistola col silenziatore), Tec-9, M4, Shotgun (fucile da caccia)

*Red Country:
Località: Dillimore, Red Country
Modelli di personaggi: 6
Armi fornite: pugnale, Silencer, Tec-9, M4, Shotgun

*San Fierro
Località: Kings, San Fierro
Modelli di personaggi: 6
Armi fornite: fornite: estintore, visore notturno, Silencer, Tec-9, M4, Shotgun

*Deserto
Località: El Quebrados, Deserto
Modelli di personaggi: 6
Armi fornite: pugnale, Silencer, Tec-9, M4, Shotgun

*Las Venturas:
Località: Royal Casino, Las Venturas
Modelli di personaggi: 6
Armi fornite: pugnale, Silencer, Tec-9, M4, Shotgun
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mini game


Una delle tante rivoluzioni di GTA SA è anche la possibilità di giocare a dei mini-game extra. In alcuni bar vi si può trovare un tavolo da biliardo dove è possibile sfidare una persona puntando una certa somma. A Las Venturas è possibile giocare nei casino, si può ballare in discoteca, partecipare a raduni di auto elaborate, scommettere sulle corse di cavalli ed addirittura effettuare “due tiri” a pallacanestro.

Casinò

Las Venturas ovvero la riproduzione di Las Vegas in GTA doveva essere uguale in tutti i sensi, così come i casinò che la compongono. Ma la cosa più bella è che in alcuni di questi vi è possibile entrarci e giocare! Nota: è possibile entrare e giocare al 100% nei casinò solo dopo aver finito tutte le missioni a Las Venturas.

> Giochi disponibili

- Roulette: devi puntare su un numero preciso, un colore o un gruppo di numeri. Vinci se la pallina nel girare si ferma su quello che hai puntato.



- Slot Machines: vinci se nel tirare la manovella, ti escono tutti e tre i simboli uguali.



- Video Poker: devi fare delle combinazioni particolari, cioè o semi diversi o colori diversi o tutte figure o tutti assi, ecc...



- Blackjack:devi scegliere quante carte vuoi farti dare dal croupier, vince chi dei due si avvicina di più a 21. Sei superi 21 perdi.



- Ruota della Fortuna



> Casinò disponibili

- The Four Dragons Casinò: è situato al sud di Las Venturas. Si riconosce subito per la sua struttura orientale.



- Caligula's Palace: è situato nel centro di Las Venturas. Potete riconoscerlo dall'imponente grandezza del palazzo.



Bar

Come tutti i tipici bar americani, anche quelli di San Andreas hanno un tavolo da biliardo e dei videogames...



> Giochi disponibili

- Biliardo / Pool: una volta spaccato all'inizio della partita devi vedere quale è la prima palla che mandi in buca o che manda il tuo avversario. Se la prima palla che mandi in buca è per esempio l'1, devi buttare solo le palle di colorazione piena tranne il numero 8. Se butti la palla numero 8 prima delle altre perdi la partita, l'8 va buttato solo per ultimo. Stesso discorso nel caso tu avessi buttato per prima un palla a strisce, avresti dovuto continuare a buttare solo le palle a striscie e per ultima palla l'8. Se la prima palla che va in buca la butta il tuo avversario ed è una palla a strisce, tu dovrai imbucare le palle piene e viceversa. Ricordare: il pallino nero numero 8 va buttato sempre per ultimo!



- Videogames



GO GO Space Monkey: sei una scimietta spaziale che deve sconfiggere i nemici che ti vengono incontro. Premi il tasto FUOCO per sparare.



Let's Get Ready To Bumble: sei una piccola ape, attento a non cadere nelle spine!
Clicca per ingrandire l'immagine Clicca per ingrandire l'immagine



> Bar Disponibili

- Ten Green Bottles: è situato a Ganton (Los Santos), vicino Binco e la casa della madre di CJ. In questo bar puoi giocare a pool ed ai videogames.



- Misty's: è situato a Garcia (sud di San Fierro), presso i campi da golf. In questo bar puoi giocare a pool ed ai videogames.



- Lil' Probe'inn: è situato nel deserto nel Bone County, un po a nord di Fort Carson e a sud dell'Area 69. In questo bar/motel puoi giocare solo a pool.



- The Craw Bar: è situato ad Old Venturas Strip (Las Venturas), affianco al Sexy Shop. In questo bar puoi giocare a pool ed ai videogames.



Discoteche

Come fare a divertirsi in San Andreas? R* ha pensato anche a questo mettendo delle discoteche nel gioco dove puoi dimostrare la tua abilità nel ballo. Durante un appuntamento con la tua fidanzata, puoi portarla in discoteca, e se le dimostri la tua bravura, dopo vedi come sali in cielo!
Come si balla? Semplice. Entra in una discoteca e vai sul raggio rosso. CJ inizierà a muoversi ma dovrai farlo andare tu a ritmo! Vedrai delle frecce passare sullo schermo mentre balli. Appena una freccia passa nel cerchietto premi il tasto direzionale interessato. Per esempio se la freccetta destra passa per il cerchio tu premerai il tasto direzionale di destra. E così via.. Per fare una figura decente consiglio di raggiungere almeno 3000 punti.



> Discoteche Disponibili

- Alhambra: questo club è situato ad Idlewood (Los Santos), si riconosce subito dalle luci viola e le fiaccole.

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- Gaydar Station: questo club è situato al quartiere Queens di San Fierro. Appena lo vedrete vi sembrerà una struttura dei bagni pubblici ma non lo è!



- Las Venturas Club: è situato presso The Camel's Toe a Las Venturas. Si riconosce dai dipinti di alcune facce orientali sulle mura esterne.



Negozio delle Scommesse

Altra sorpresa di San Andreas è la possibilità di andare in un negozio di scommesse. Potrai scommettere su una corsa di cavalli ed assisterai in diretta alla gara attraverso uno schermo. Vinci se il cavallo su cui hai puntato arriva primo.



> Negozi delle Scommesse Disponibili

- Inside Track LS: è situato a Downtown (Los Santos), sotto l'autostrada.



- Inside Track MG: è situato a Montgomery, il paesino al sud di Las Venturas dall'altra sfonda del fiume.



Altro

> Raduno delle auto elaborate
Il raduno è situato ad El Corona - Unity Station (Los Santos). Troverai una persona con un raggio rosso di fronte vicino al muretto del parcheggio del raduno dalla parte esterna. Vai sul raggio rosso e la persona ti indicherà dove è situato il raduno. Per partecipare ad una gare entra nel parcheggio dietro il muretto e vai con la tua auto sul raggio rosso. Attenzione: per partecipare ad una gare devi possedere un'automobile Savanna con sospensioni idrauliche modificate. Una volta iniziata la gara dovrai ballare con la tua auto e devi fare la stessa identica cosa per ballare in discoteca però usando i tasti direzionali con i numeri (a destra della tastiera). Per vincere devi superare di punteggio il tuo avversario. Alla fine vincerai la somma che hai puntato.



> Basket / Pallacanestro

Ennesima novità di San Andreas è la possibilità di fare due tiri a pallacanestro. Per giocare devi andare in uno dei due campetti situati a East Los Santos (Los Santos), sopra Ganton oppure potrai trovare dei canestri attaccati sopra i garage di alcune case a Las Venturas.



> Casa della madre di CJ - Console

Nella casa della madre di CJ a Los Santos troverai una console dove è possibile giocarci. Si tratta del classico gioco della navicella spaziale che spare le astronavi nemiche.

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all 100%

Lista delle missioni secondarie


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Missioni con mezzi

Poliziotto - Livello 12
Pompiere - Livello 12
Pimping - Livello 10
Paramedico - Livello 12
Taxi - 50 clienti
Camionista RS Haul - 8 missioni
Percheggiatore
Missioni treno merci
Missione con NRG-500
Missione con BMX
Downhill dal Monte Chiliad - 3 gare

Missioni Palestra

Los Santos
San Fierro
Las Venturas

Gare

Los Santos

Little Loop
Backroad Wanderer
City Circuit
Vinewood
Freeway
Into the Country

San Fierro

Dirtbike Danger
Banito County
Go-Go Carting
San Fierro Fastlane
San Fierro Hills
Country Endurance

Las Venturas

San Fierro to Las Venturas
Dam Rider
Desert Tricks
Las Ventuars Ringroad
World War Aces
Barnstorming
Military Service
Chopper Checkpoint
Whirly Bird Waypoint
Heli Heli

Stadio

8-Track
Blood Bowl
Dirt Track
Kickstart

Poligono di tiro

Fucile a pompa
AK-47
Pistola
SMG

Dipingere 100 murales a Los Santos
50 foto a San Fierro

50 ferri di cavallo a Las Venturas
50 ostriche

Proprietà

Verdant Meadows Airstrip
Zero RC Shot
Wang Aut

Angel Devil Forum

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